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汤姆心知,再不使用底牌就不是什么落入下风的问题了,而是就要输了。他再次冲向前,做出法杖敲打的动作。提姆见状也不慌,左手法杖迎上,右手持流星锤又是一次挥舞。

说时迟那时快,汤姆突然取出了一面金属小圆盾!他也不是直挺挺用右手顶着盾,而是横档在身前,拦住了流星锤的锤头。有心算无心之下,提姆的反应速度哪有那么快,流星锤的巨力竟然把汤姆击飞而起。

嗯,其实流星锤的威力没那么大,即使是加持重土之力也一样。汤姆这么做,只是借势而起,双腿向着提姆身上一蹬,虽然没有把他踢倒,但也让他不得不后退,自己则是借机向后飞退,然后一口气拿出了三张卷轴。

四阶雷系魔法,雷之生机,是雷系仅有的治疗魔法,效果还算不错,而且越是重伤越是好用,唯一的副作用就是会影响施法速度。但是汤姆已经决定近距离战斗了,这也就不算什么了。

三阶雷系魔法,雷霆护甲,这个魔法对于远程防护其实一般般,但是近身战中还是挺有用的。

三阶雷系魔法,雷霆附身,这个魔法有着伤害自身的副作用,附着在哪里,哪里就会麻痹,但可以通过魔法装备弱化,而且,毕竟对敌人的伤害更大不是。

然后再是自己争取到的施法时间,二阶雷系魔法,雷电立场,副作用是也类似。这个魔法一般不是给自己用的,至于优点,那就是针对那些灵活的对手。听说你擅长格挡招架闪避?手脚都给你电麻,再给我闪一下试试?

毕竟我不够灵活没关系,只要敌人也变得不灵活,我就相对灵活了。汤姆准备好魔法,再次扑上,提姆也不甘示弱,一手法杖一手流星锤,二人再次近身交战。

由于雷霆“套装”的存在,提姆原本流畅的战斗节奏变得断断续续,失误频频。但是提姆暂时也没好办法,他如果要找回节奏,得用掉两张雷之驱散卷轴——事实上他已经没有了。他收回了金属制品流星锤,而且也不能换回九节鞭,只能再拿出一根法杖来。

论威力,法杖的威力其实无法与武器比,但是如果算入储存在法杖里的魔法,那武器的威力又无法与魔法比。那为啥前面不这么做?因为法杖中存储的魔法是有限的,魔晶中的魔力也是有限的。如果是存储魔法用完了,法杖还可以用来辅助施法。如果是魔晶魔力用完了,那就只能当木棍敲人了。

而且还有一点,两把法杖如果是同系,威力是会有些浪费的,不同系才会不相互干扰。因此,最适合双持法杖的,自然是双系法师。

见提姆双持法杖,汤姆也取出了第二把法杖,二人短暂停顿后又打了起来。这次汤姆就占不到便宜了,提姆笑到了最后。

是的,汤姆已经没有方法可以拉开距离,只能近距离高频对战,试图抓住点提姆的失误。但是没有用,不是提姆没有失误,而是处在劣势的汤姆已经没有能力抓住不算严重的失误了。战局没有再出现起伏,提姆获胜,夺得冠军,汤姆只能当亚军了。

观众们的欢呼声持续了很久,特别是最后阶段二人近身对战时,那些战士手舞足蹈,大喊大叫——反正这时候没有人会出来说他们大声喧哗。战士们喜欢热血的对战,相对而言,充满算计的让人发挥不出实力的阴招就不怎么得他们的喜好。

或许是因为格林兄弟的内战吸引了太多的热情,后面的年级赛加赛反而热度不高。

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