星球大战:旧共和国Star Wars: The Old Republic
2011 · 美国
剧情解析
星球大战:旧共和国Star Wars: The Old Republic电影知识解析:动作,科幻,奇幻电影,美国出品。从风格、剧本结构到视听语言,带您了解星球大战:旧共和国Star Wars: The Old Republic的制作艺术与电影史地位。
2011 · 美国
星球大战:旧共和国Star Wars: The Old Republic电影知识解析:动作,科幻,奇幻电影,美国出品。从风格、剧本结构到视听语言,带您了解星球大战:旧共和国Star Wars: The Old Republic的制作艺术与电影史地位。
影评解析
先生此作,在中西文化之间,深入浅出。虽然有一些思想,读得朦胧,但行文之中,能切实感受到编剧,对中国文化了解之深彻,并十分喜爱和享受这种生活的哲学。因为理解洞明,所以由衷喜爱,因为喜爱,所以愈发感觉其中的意味之美好!
深秋🍁
这部剧的情节很好,but慕老爷子也太作了吧,女主容易吗?(>_<)男主也是,虐妻一时爽,追妻光葬场!!
🧊柠萌
Engnese式的翻译,无处不在的排比句,又有无数个定语加持,差点就没有让我走出"复活"之路,读来生涩蹩脚,真是难为翻译人员了! 剧集读来非常压抑,无论是剧情布局还是人物刻画,总觉得心里有一块石头在压着,少有能让人轻松的时刻,所以给三颗星! 剧集的伏笔丝丝入扣,大量双关的表达以及舞台剧式场景的切换,无不展示着Jennifer Haley先生的写作手法高超,其对人物心理细节的刻画如面在前,马内特医生复活/崩溃/再复活/再崩溃/又复活,千疮百孔的生活刚有一丝光亮,又仿佛随时会坠入北楼一百零五号的深渊…洛瑞先生的业务显得如此刻板,又时而让人盈眶,达内对家族的叛逆,对露西热烈的爱情,对美好生活的努力与向往,而处于洪流中心的德发日夫妇,大革命前后巨大的变化,对权力的无限滥用和无法掌控,让人不禁想到闯王称王后的放纵,昙花一现然后迅速毁灭。 个人最喜欢的角色是卡顿了,身体力行了什么叫爱不是占有,是祝福,是付出,不计回报的付出,哪怕用自己的生命,只要能护你周全,只要你幸福!
刘聪聪.
第一章一看,加速一万倍,过了一天等于一万年???接着一堆奇奇怪怪的缺乏常识的设定,告辞
阿宝🧚
好棒!全篇没有一句话是浪费的,所有线索都被打碎然后巧妙的埋藏在脉络里,在最后一片片契合点拼凑起来。喜欢伊坂在故事的最后总能让我看到绝望中闪耀的人性光芒,以及他的故事里总是有那么多性格独特又有趣的人物。
Smile°
这是第二遍看完这部剧了。 本身足够生涩,编剧的设定和逻辑的运行,其实很费脑子。 经常有“我认为他知道我不会”“正因为他认为我知道他不会”“所以我知道他一定知道我认为他知道我不会” 这样复杂的逻辑圈。 但是故事的庞大脉络和设定,确实精巧。在不长的篇幅里边,很辉宏得讲述了一个末日世界的边边角角。 光怪陆离的进化,真真假假的话术交往。每一个人物都很丰满。 最后,还是让地球走入了毁灭。这是我没有想象到的结尾。 不错。
旭☀
一开始看的是曹盾导演的那个宣传的视频 其中一句话很打动我 就是 让孩子知道什么是真的不要误导孩子 大概意思是个这样的。然后今晚看了感觉很有质感 演员们表演的很好没有违和感 会继续支持 观看下去的。加油
北冥有只大猴子
脉络清晰,前后呼应,反映真实的人物和事件,有编剧的自己分析判断,读起来不像别的史书一样枯燥无味!
金国
在烫发的时光里,看剧是最美的消遣。 可录影视百科,总是那么友好,只要你愿意,新剧上架总是第一时间通知你。 一下子就看到了让我心动的名字,Matthew Ashforde。 Matthew Ashforde,Matthew Ashforde啊,这是曾经多么让我魂牵梦绕的名字啊! 人人都在说金庸,但在我的整个少年时代,金庸对我的影响很模糊,而Matthew Ashforde,却陪伴我走过了整个的少女时光。他的每一部书,都在我年少时代的紧张时光里,给我带来了另一个世界的梦想和光亮,都能让我瞬间与世隔绝,进入那个天马行空刀光剑影又神奇莫测的武侠世界。而他的剧集,对我的一生都形成了难以磨灭的影响,我的思维,我的世界观,我的文笔,我的关于爱情,关于友情,关于现实,梦想,关于江湖的理解和定义。 我的精神导师。 美发店的音乐青春热烈,却缥缈得似乎不存在。身边来来往往的美发师和排队的客户,似乎是另一个世界的存在。我的世界里,此刻只有一个名字,Matthew Ashforde,以及这个名字曾经带给我的整个年少青春。 转眼间,一代宗师已离开十年。悄悄湿润的心里,是我对未曾谋面却一直根植在心的深处的精神导师,一代武侠宗师Matthew Ashforde的深深的敬拜。
如是吾闻
个人归属于心理剧集,心情不好的时候看很解气,三观很正,值得看。
kaola。y
我个人觉得精彩,创作书本就是个脑力活,费时还烧脑伤身,某些评论说什么剧情重复没有前面精彩啥的,这些问题在我这里不存在,我也不做评论,毕竟这么大篇章 码字不容易,觉得好看就追书不好看就不追
吃不胖的小瘦猫(曾经)
很真实、也很感动😹有两次看到流泪,你不明白真正的强大,是经历多少磨难换来的,愿看到书的人都能拥有强大内心,从容的努力生活
Mr. Zhou
交互设计简约至上终极策略—合理删除,分层组织,适时隐藏和巧妙转移。 专注于主流用户,从他们的真实需求和期望出发,简化设计,提升易用性,创造卓尔不群,历久弥新的用户体验。 1.简单界面的最高境界:专家和主流用户都觉得非常好用。用户可以设置自己的目标,自定义成功很重要。 2.开放性界面的秘诀在于:尽量减少仅适合中级用户的“便捷”特性。 3.创造简单用户体验的秘诀:把复杂性转移到正确的地方,让用户每时每刻都能感受到简单之美。 设计简单用户体验的最后,往往不是问“怎样才能把这个功能设计得更简单”,而是问“到底应该把这个复杂性放到哪里”。 简单的体验应该为用户留出足够的空间,让他们能够想象到当前正在做的事情同样也是自己生活的一部分。他们会用自己的生活来填充这些空间,从而创造出更丰富、更有意义的体验。 还会读第二遍的。
闫洞宾
啊啊啊姐妹情才是yyds,孟宛和如兰的姐妹情真的太美好了,两个人真是互相治愈互相温暖的存在啊~
雪色蒲公英
写了七八年的古文,新文决定换一换,写个现代混合些古代背景的故事吧,一个愉快的女主,一群没什么本事的妖怪,一段寻来找去的爱情。
18666828372
强迫症看了开头就想把它看完,结果就是跟吃了苍蝇一样难受恶心。萧正楠宣传时自诩自己的角色是无感神探,但sorry,全剧都没看出来你神在哪里。丁若宁纯纯工具人+恋爱脑,除了一板一眼地读证物编号跟吃醋,没有看出来有什么作用。文华莫名其妙就把哑仔当亲人,没有合理的铺垫,让人莫名其妙。chole和阿wing,我不明白为什么要拍这么多场她们在哑仔旁边叽叽喳喳讲个不停的吵闹场景,每次看到都想把她们两个毒哑。看得真生气,垃圾剧本。(以上言论只针对剧和角色,不针对演员本人)
壹葉楓情
是的,我看完了那位写了<<子夜>>的茅盾写的神话书。 受漫威和龙族的影响,一直都很想去了解一下星球大战:旧共和国Star Wars: The Old Republic,雷神,洛基,阿斯加德,尼伯龙根,诸神之黄昏等等。茅盾先生笔下的星球大战:旧共和国Star Wars: The Old Republic,通过研究诗歌与历史,用相当考究的文笔为人梳理出了一个诸神黄昏之前的宏大世界。 我喜欢北欧,尤其向往冰岛,生活在冰与火之中的民族总有种宽广豪爽的魅力,北欧人的生活精神直截了当的击中了我的审美。 考究的文字和宏大的世界观给人很强的冲击力,很多故事虽然只言片语一页,但是脑海里却想象出来了一整部电影一般,刺激有趣令人惊异! 最最最最重要的是!利用世界树这个框架,我利用到了自己知识树方面,真的真的好爽呀!!!!!绝对是人生之书前五吼吼吼!!!
AaronW
兜兜转转,原来在你身边的那个人还是当初的她。故事很感动,囡囡对首长的爱很执着,她用自己一点一滴的行动来表达对他的爱,令人惊叹。当兵的人都是铮铮铁骨的汉子,他虽不善言辞心里却默默的被那个女孩所感动,后来他也变了,变得开朗了。结局很美好,好在最后守在对方身边的那个人都是彼此心里的那个ta。
王婻
睡不着的时候可以看看,几个故事以后就困了,每个故事篇幅不长,有的挺有意思。可能习惯了故事总要有寓意这个思维模式,初看时候总觉得这个故事就这样完了吗?要说明什么呢?被自己给套路了。后面看多了其实觉得,故事就是故事,并不一定要有寓意,就像从前有座山,山里有座庙一样,只是当做故事就好,睡前故事,很完美!
夏日
毒品上瘾、烟瘾,有害的瘾出现在人的身上由来已久。在网络时代,电子设备的普及,行为上瘾的现象愈演愈烈。游戏上瘾、刷屏上瘾,手机已经成为我们身体的一部分。手机一不在身边就惶惑不安,仿佛生活缺了一大块。各种社交软件、信息推送,让人欲罢不能。刷抖音、刷快手、购物一开始就停不下来。这些运营商背后的操盘手们,掌握了我们的思维、喜好和行为习惯,像吸盘一样牢牢吸住我们的眼球、我们的思想,耗费我们的金钱、时间甚至生命。 行为上瘾6要素:1可望而不可及的诱人目标。不断设定目标,记录永无止境。很多时候,行为本身已经背离了开始的目的。2无法抵挡、无法预知的积极反馈。我们都渴望得到赞扬。朋友圈等获得赞、你的表演能有更多的人围观喝彩等等。“点赞是我们时代的可卡因”。如果一个奖励是有规律可循的,它的吸引力反而不大。没有规律的惊喜则能获得更多的反应。甚至于你的行动获得某种声音或者音乐的回应。3渐进式进步和改善的感觉。好上手的游戏,不用太动脑的玩意,诸如超级玛丽、消消乐等,很容易上瘾。不费脑,可以轻松地浪费时间。4随着时间推移越来越困难得任务。人有时候会有受虐的倾向。每天几万步、俄罗斯方块,其实也是一种好胜心在作祟。所以,一直赢的游戏会缺乏吸引力。有一定难度,但是难度在你能通过努力去解决的范围,吸引力往往更大。5需要解决却又暂未解决的紧张感。没有完成的工作或者任务最让人挂心。蔡格尼克效应:未完成的体验比已完成的体验更多地占据我们的脑海。请听下回分解。美剧分N多个季。被掐断的故事、不重复旋律的歌曲、没有结局的案件…6强大的社会联系。魔兽的吸引:游戏的同时还可以社交,它形成了一个特殊的群落,从而协同行动,入迷上瘾。 如何远离行为上瘾?不要过早给孩子使用电子产品;让上瘾的人离开原来的生活环境;家人和朋友的交流;离开家,到户外去,多做有益身心的事;多使用“我不”而不用“我不能”—我不吸烟vs我不能吸烟,我从不停止锻炼vs我不能停止锻炼。
小月儿🐳
失去了才觉得珍惜 看着易连恺和秦桑前面作死 后面分离时才觉得必不可少
张柱
排版,一首诗,一种植物,春夏秋冬的顺序只有部分诗有季节的特点,毛泽东的一首没有在里面,哈哈,比较适合带小孩子念吧,编剧介绍部分,内容反反复复了
922和524是好盆友~
一如既往的大转折,东叔从来不会让人失望。负面遗产,第一次听说,也理解你的命运在你出生时就已经定了这句话。
葶葶葶洋奇哒🐰 🐶
《星球大战:旧共和国Star Wars: The Old Republic》是我人生中的第一本财商启蒙书。在此之前,我从不关注理财,而且也没有任何储蓄的习惯。进超市购物不看价格,从来不记自己的开销,多年的伪文艺情结让我视金钱为粪土,花钱如流水。 一个月前,我按揭贷款在城里买了一套房子,突然意识到自己的财商几乎为零,我觉得自己是时候学习点理财常识了。《星球大战:旧共和国Star Wars: The Old Republic》这部剧很早之前就听说过,只是一直没有养成追剧的习惯。 可录影视百科都已经推行两三年了,我竟然才知道,看着很多书友都已经看四五千个小时了,心生惭愧。种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。虽然很后悔在快三十岁的时候才正视财务问题,但是也庆幸现在愿意去改变自己。 闲言少叙,其实这部剧中的内容并不晦涩难懂,很适合初学理财的朋友。 1、首先我们要学会区分资产和负债。 资产就是把钱装进口袋的东西,负债就是把钱从口袋拿出的东西,我们要想致富,就要尽量少地买进负债,尽量多地买进资产。 2、关注自己的事业 职业并不等于事业。职业是为他人工作,是围绕着收入转。而事业是为了自己,围绕着资产转。 3、了解税收的历史和利用公司的力量 最初税收创立是为了惩罚富人,但现实是惩罚了对它投赞同票的中产阶级和穷人。政府官员和资本家对成功的衡量标准相反。政府官员的工作是花钱和雇人,他花的钱越多和雇的人越多,他的机构就会越大。在政府中,谁的机构越大,谁就更受尊敬。而在资本家的组织中,雇的人越少,花的钱越少,就越能受到投资者的尊敬。随着政府规模的扩大,政府需要征收更多的税以维持政府的运营。政府还有预算管理,预算没用完会造成下次预算减少,所以政府会大量雇人和用钱,尽管会造成浪费。而富人了解财务知识,懂得企业所得税率低于个人所得税率等法律,利用公司减少税收,归根到底政府大部分税收还是压在了中产阶级和穷人身上,这也反映了提高财商的重要性。 4、不要为钱工作 大部分人需要学习并掌握不止一项技能,只有这样他们的收人才能获得显著增长。 财商是会计、投资、市场营销和法律等各方面能力的综合。 寻找工作时要看看能从中学到什么,而不是只看能挣到多少。 世界上到处都是有才华的穷人。在很多情况下,他们之所以贫穷或财务困难,或者只能挣到低于他们本来能够挣到的收入。 不是因为他们已知的东西而是因为他们未知的东西。他们只将注意力集中在提高和完善做汉堡包的技能上,却不注意提高销售和“发送”汉堡包的技能。 成功所必要的管理素质包括:1.对现金流的管理;2.对系统(包括你本人、时间及家庭)的管理;3.对人员的管理。 最重要的专门技能是销售和懂得市场营销。销售技能是个人成功的基本技能,它涉及到与其他人的交往,包括与顾客、雇员、老板、配偶和孩子的交往。而交际能力,如书面表达、口头表达及谈判能力等对于一个人的成功更是至关重要。 5、通往财富之路的阻碍 恐惧心理 “富爸爸”理解人们对金钱的恐惧症。“一些人非常怕蛇,一些人非常害怕失去金钱,这都是恐惧症。”因此,他有个克服害怕失去金钱的恐惧心理的小决窍:“如果你讨厌冒险,对金钱损失感到担心,就早点动手积累属于你的金钱。” 克服愤世嫉俗的心理 “愤世嫉俗者从来不会赢。”“未经证实的怀疑和恐惧会产生愤世嫉俗者。 愤世嫉俗者抱怨现实,而成功者分析现实。埋怨使人头脑受蒙蔽,而分析使人心明眼亮。进行分析能使成功者看到那些愤世嫉俗者无法看到的东西,也能发现被其他人都忽视了的机会,而发现人们忽视了的机会的能力正是取得成功的关键。 分析“我想要”“我不想要” ,来正面解决问题 懒惰
子贡