Sledge Hammer: Go Ahead, Make Me Laugh

2004 · 美国

影片信息

类型 纪录 / 短片
地区 美国
年份 2004

剧情解析

Sledge Hammer: Go Ahead, Make Me Laugh电影知识解析:纪录,短片电影,美国出品。从风格、剧本结构到视听语言,带您了解Sledge Hammer: Go Ahead, Make Me Laugh的制作艺术与电影史地位。

影评解析

四星吧,全文的文笔其实一般,毕竟是自己着手写的自传,肯定要比专业的传记作家写的要干瘪。 但是Perry Martin的人生本就是一部精彩的书,即便写作技巧欠佳,内容上还是吸引人的。 值得自己反思和反省,Perry Martin六七十岁还在不断尝试,不断学习,而我才未满30,却觉得人生大局已定,安于现状。

小楼🏠

正因为没有经历,所以要了解,正因为了解过去,所以要珍惜现在。

王义明sky

一句话可以概括整本剧的故事情节,而编剧在一个短途旅行中不断的穿插回忆过往的种种场景,事件,把内容填满变为了一本长篇剧集。如果没有最后译者对书中人物所处的历史背景做解释,从而更深刻理解主角的有些作为是基于这样的时代背景下,这剧评分真的只会更低,可观看性不强~~

胖米

书末《Sledge Hammer: Go Ahead, Make Me Laugh》一文可谓对书中品论的几位风流人物进一步一个深层次的思考,看完也十分同意。巍巍中华几千年文化,虽灿烂绵延,却在封建统治、儒家思想、道德礼仪的束缚下逐渐丧失了其多样性和个性。

大婷

习惯了大手笔的投入,对细节上就会产生不削一顾。近些年都在提倡产业升级、智慧经济,殊不知,人口素质的缺失、道德底线的沦丧,拿什么去满足升级后的时代,如何跟得上社会前进的步伐? 也许不久的几十年,中国的明天就是日本的现在,但是二者的差距非常明显,差的不是一代人的素质,如果现在不去足够的重视,说的杞人忧天点,不敢想几十年后的情形。 大而全的今天,应该学会欣赏小而美,只有细节做到了,才是真正发自内心的做到了。 感谢编剧的用心,让我们发现自己的不足。

张弛_天生天杀

看了《Sledge Hammer: Go Ahead, Make Me Laugh》又来追的这本,编剧是温暖的有心人,书中呈现更多的是家庭(这个家庭有点特殊)成员之间的情感。如父母子女、兄弟姊妹、各宫妃嫔等情感以及前朝后宫之间的制衡,还有对孩子的教育。虽说皇家最是无情冷血,依旧感动于阿锁笔下帝妃、祖孙之间的真情,皇家也有天伦之乐! 阿锁笔下的历史人物有血有肉,个性饱满鲜明。感慨编剧对清朝历史的熟稔,诸多人物,正史野史都有不同的记载,编剧把他/她们合理的安排进故事里,又圆满的给了他/她们有迹可循的温暖的结局。真愿这就是历史!可是我们都不存在于那段历史中,任何历史都是当代史,而我们已经远离了。 好想看编剧笔下的雍正和乾隆!

张芮与🐣

说一声再见,就死去一点点,这是硬汉柔情时的情绪。吻一次爱人,就死去一点点,这是恋人丧情时的情绪。落一片秋叶,就死去一点点,这是小资说愁时的情绪。背一本单词,就死去一点点,这是学生挂科前的情绪—— 1,盖茨比的纯真幻灭了,马洛的混乱生活有一个code,它在尘世里踽踽独行; 2,和盖茨比最像的是艾琳,“时间让一切都变得低劣可鄙和充满遗憾。生命的悲剧,不在于美丽的事物过早衰亡,而在于它们变得苍老和鄙俗”,她说这种事情不会发生在她身上,一如盖茨比相信黛西始终如初恋模样。 3,马洛的世界徘徊于都市的酒吧和街道中间,混乱而嘈杂,盖茨比的世界是郊区的豪宅,安静而孤寂; 4,马洛,硬汉派,其生活看似混乱,实则衷于自己的内心原则,这是这种原则,让他与特里相遇相知; 5,福尔摩斯相比,马洛还是差一点,福尔摩斯是英国的,有着英国绅士般的品格,而马洛是美国派的,“派”比“品格”更不羁更粗犷,也更不优雅,因而马洛沾染着美国精神,具有哥伦布开拓美洲大陆的特质; 6,推理类艺术,最好的呈现方式是影像,声、光、影俱佳,比语言有优势; 7,五彩祥云的艺术存在于幻想中,是最好的存在方式,这样的艺术一旦回到现实生活中,结局只有死,所以归来是大圣而不是意中人,所以堂吉诃德回归正常之后即死去,所以盖茨比必须遭受枪击死去,所以贾宝玉必须醒来然后再归向大荒山无稽崖,所以马孔多的羊皮纸译出时大风必须袭来卷走一切,所以马洛在知晓特里的真实作为之后不再把他当作朋友……是时间的短暂赋予人生以意义以价值——所以初恋都辛酸而甜蜜,所以梦想不是用来实现,所以错过了就永远错过,所以,一次道别,就是死去一点点。

mumu

理想与现实,到底哪个来得更加实在,更加重要?究竟是要仰着脖颈欣赏暗夜里钉着的明月,还是要低下头颅捡起道旁一枚闪着寒光的六便士银币? 曾经也会陷入迷茫与彷徨的泥潭,不知该如何选择,后来慢慢懂得每个人都可能会有不同的选择方式,这取决于一个人如何看待生活的意义,取决于他对社会应尽什么义务,取决于对自己有什么样的要求,取决于有什么样的人生观价值观。 Alan Spencer用第一人称的叙事手法,将自己参与到这场见证伟人的诞生这场游戏中。如果是虚拟人物可能觉得没有任何现实意义,但是书中的主人公确实以伟大的画家保罗.高更为题材,不得不惊叹于世间曾有一个活生生的人存在过。 在一般人看来,男主人公斯特里克来德可能是一个神经病,放弃舒适的环境,优越的工作证,选择食不果腹的日子,沉沦在肮脏的环境中,过着穷困潦倒的生活;在一般人看来,他可能是一个无耻混蛋,抛家弃子,毫无责任感,对朋友的临危相助,不但不感激,反而扮演着《Sledge Hammer: Go Ahead, Make Me Laugh》故事中蛇的角色,反咬朋友一口,把朋友妻子拐跑又抛弃导致其自杀,最后来到接近原始南平洋群岛上的塔希提岛,过着原始人类的生活,最后却得麻风病而死。 但是这一切的改变仿佛是上帝派给他的使命,毅然决然,无可阻挡,让他舍弃井然有序的幸福,骨子里充满狂放不羁的血液,在满地都是六便士的街上,他抬起头看到了月光,从此他一发不可收拾的施展自己的艺术天赋,将自己的生命价值全部画在画中,丝毫不在乎他人的目光以及评论,追逐自己的梦想,追逐自己的厄运,他的灵魂漫步于宇宙间宇宙最偏远的角落,而被他舍弃的人只会囚禁在柴米油盐之中。 慢慢懂得画画之所以可以被称为一门伟大的艺术,是由于画画是从里到外的艺术,强迫所有人用画家的方式看世界。美是一种玄妙而奇异的东西,只有灵魂饱受折磨的艺术家才能从混乱的世界中将其提炼出来。或许想要认识它,必须重复艺术家的痛苦历程。 最后分享书中的我特别喜欢的一段话,“要记得在庸常的物质生活之上,还有更为迷人的精神世界,这个世界就像头顶上夜空中的月亮,它不耀眼,散发着宁静又平和的光芒。”

👑 lynn 😈

国产剧之光

叶海静

对于从小一直做农活的我,虽然种植的东西不一样,对于编剧的生活却深有同感。那时候村子种植水稻🌾和玉米🌽。每次天不亮,大概六七岁的我们,便跟着父母一起不行去田地收割,望着那些总也做不完的农活,便在心里决定,以后一定要离开逃离这种生活。务农的父母一年到头也没挣到几个钱,还那么辛苦。等我上学后,村子听说种植蔬菜一套钱,便改种大白菜,包菜,冬瓜之类。每次假期便要帮忙做活,有些爱美之心的总是被晒得黑黑的回到学校,内心都是自卑的。如今大学毕业出来工作五年,一直在城市工作生活。看惯了钢筋混泥的许多房子🏠,却开始想念从前的乡村生活,虽然定居大城市,什么都方便,却很难吃到刚摘下的新鲜蔬菜水果,每次吃饭便感慨,还是乡下自己种植的蔬菜好吃。偶尔开玩笑的对老公说,以后等我们老了回乡下生活。在自己的后院菜园种植当季蔬菜水果,那也是不错的生活。

Winkyooo

人和动物和谐相处的思想,是丰子恺动漫永恒的主题。喜欢这部剧。

Annie🌴

尊重历史的虚构让读者有一种非常清晰的时间感,渐进的代入感,情节不落俗套,立意较高。没看到主角角主导中国正确的思想潮流,立地成圣,略感欲求不满,不过这结局也让人余味无穷……

瘫着左左(心想事成

个人认为是最近看过的最好的修仙类剧集了,单凭看了一千多章还能接着往下看且不厌烦,就比过大部分同类剧集。可以预见主角还有很长一段路要走,大家猜猜还有多少章能入衰境呢

王彪

大家都懂却很难做到的一些原则 摆脱墨菲定律 也许会让自己过得更开心 不要再被一些不该有的想法给束缚 也不要盲目从众 建议是别人给的 决定是自己做的 做正确的事 永远比正确地做事更重要

sumi

更新从四张到三张在然后到两张到现在直接每天一张 让我们这些读者隔个十天半个月 再来看么 如果是这样越来越没劲了

刘念(Nian)

就事论事,这季的台词和情节安排更出色。有些人纯粹是为黑而黑

开车不去幼儿园

她确实生有一副高贵的面容。即使经历离婚,即使经历财产的起起伏伏,两次战乱……她依然在写自己的书,也因此有钱是件非常才气而幸运的事情;虽没有哥哥那么潇洒自由,但她也活出了英国女性冷淡下的自由感和高贵。

丁香新语

越写越敷衍了,这一张才写几句就完了,更新这么慢,这书还看的玩吗

清墨

引言部分--主要内容 游戏是有力量的,我们利用这种力量为己所用,更好的生活。无论是游戏的组织秩序,还是思维方法,还是激励快乐,都可以应用到现实生活中。 一、首先,编剧指出,现在大家把时间投入游戏,已经成为了一种趋势,成为新时代的一种“人口迁移”,到底游戏和现实有什么区别呢?区别在于这种恰到好处,设计好的障碍和激励。 现实世界没有办法像虚拟空间一样,轻轻松松就能让人享受到精心设计的快乐、惊险刺激的挑战以及强而有力的社交联系,它没有办法同样高效地激励我们。现实不是设计来最大限度地发挥我们的潜力的,也不可能从头到尾都让我们兴高采烈。 因此,游戏玩家越来越多地生出一种感觉:和游戏相比,现实破碎了。 二、游戏是有几千年的历史的,在古代,通过游戏机制,创造了奇迹。游戏不仅是逃离,更有可能逃生。游戏是有力量的,游戏把生活变得可以承受,它让饥饿的人群在无力的环境下生出了力量感、在混乱的环境下生出了秩序感。 游戏的古代应用 我们常常以为全身心地投入游戏是“逃避现实”,即被动地撤离现实。 但通过希罗多德的历史镜头我们可以看到, 游戏也可以是有目的的逃脱、经过深思熟虑的主动逃离, 更重要的一点在于,它是极为有益的逃生。 今天,巨大而原始的“饥渴感”正折磨着我们中的许多人,但它不是对食物的渴求, 而是对更多、更好地投入到周围世界的渴求。 和古代吕底亚人一样,很多玩家已经想出该怎样利用玩耍的沉迷力量摆脱饥渴感: 对更满意工作的饥渴、对强烈族群感的饥渴以及对更有意义的人生的饥渴。 我们“饥渴”,游戏填饱了我们。 三、既然如此,编剧提出,“游戏化生活”的观点。如果我们利用游戏的力量来生活,是不是可以创造出一个更乐在其中的现实,让生活变得更有趣,更美好,不那么难以承受呢? 编剧提出,现实已经破碎,而我们需要创造游戏来修复它。 希罗多德回首过去,看到游戏是一个大规模系统,为组织群众、让整个文明更具适应性而设计; 而我展望未来,看到大型多人在线游戏再次出于同样的目的而设计,它们以更好的方式重组社会,完成看似不可思议的事情。 所以,编剧提出游戏化生活的愿景: 你拥有了一笔虚拟体验的财富,这笔财富可以让你发现真正的自我: 你的核心优势是什么、什么能真正激励你、什么让你感到最快乐。 如你所见,你还培养了足以改变世界的思维、组织和行动方式。 本剧将揭示,你已经有了大量的机会利用它们,为现实世界谋求福祉。

瀚海微语

新一季集体一搜➕直接阐述的改动,缓解了之前一讨时大段故事会带来的困倦感,但本子还是可以再磨磨,唉晏吉看看🇰🇷原版最新两季的制作水平吧。目前第三案稍微抬高了些期待。

Sebastian·Meow·Stan

各位金主爸爸 我们要看这种综艺 你们懂吗 不要剧本 一群有趣的人坐在这里谈天说地就够了 想向往的生活一开始那样

舒墨

哈我终于找到这部剧了,小学五年级的时候读的,那时候读起来还蒙蒙的,就记住了个乡村支教老师,后来就忘了就知道是矛盾影视奖的作品。终于找到了。

米文玟

时空有点混乱,跟不上节奏的感觉,理解起来很费力。 读的时候,那种压抑、无力、冷漠、死气沉沉的气氛扑面而来。 也没有弄清每个故事的主旨是什么,感觉有点乱。

清咖啡

我想起云不是不相信她,聪明如他,也是他最了解她,只是在内心小阴暗以为出了这个事,他就可以配的上她,她父母就可以把她嫁给他,却也不知道倔强如她,宁愿孤独终老,让他后悔,也不想委屈求全…

十廾

一条贯穿南北的运河,带出了四个人的故事,也带出了明朝洪熙/宣德年间社会的风貌。 马亲王一贯的利用了历史可能性编织了一段故事。宣德皇帝朱瞻基的登位过程的曲折背后,也让这个历史上的仁皇帝看清运河的重要性,白莲教为何而崛起,以及底层人们只是为了活下去,活下去而已,的唯一目的。 于谦铁骨铮铮,从青年期间可见一般。吴定缘,剧集里可算是朱瞻基唯一的朋友,却又背负了如此复杂的生世。女主苏荆溪仿佛画中人物却又隐隐的怀着一颗阴的复仇之心,女配昨叶何也塑造出了个性。难忘十五日里紧凑的奔波,当一切尘埃落定时,却只会成为史书上聊聊几笔。 这一切,也带给编剧和读者,无限的想象空间吧。

笑容清浅

按照对本人的有用程度评分应该是三星吧。内容还是有不少干货的。水的部分,应该说现在的书大多数都加了很多水。甚至有一部分我都觉得这部剧是编剧在给自己的事业做推广,就像微博、朋友圈那样的推广。不过总的来说还是有学到许多点,加个星吧

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平平无奇,还集什么大成,连故事都讲不好。 人物形象生硬,硬加感情线的后果就是,杨帆案没有解决,就和田甜在一起了,主人公当刑警不继承家业,父亲要犯重婚罪生二胎。 主人公破案简直就跟开了金手指,动不动眼睛如“射灯”,脑内“3D立体画面”找遗漏细节,正直的过分。 案件侦破细节倒是做的挺好,但就像是为了讲案件而讲案件,很多以为是深有用意的包袱后面也没有别的交代了,原来真的只是闲聊,会有这种感觉,真的没有什么文采。这一点倒是和心理罪、法医秦明有类似的问题。 我拜托破案就破案,真的没必要非让什么刑警和法医在一起的爱情桥段啊尴尬癌都要犯了,还是什么假戏真做的老梗,太油腻了。

小福吉安娜